- Jan 02 Sun 2011 03:11
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微小
- Nov 30 Tue 2010 03:00
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準備搬家
我實在是沒美術天份, 圖都畫得亂七八糟;
也沒分類的天份, 分得我都忘了哪篇放在哪.
雖然已重整一次, 不過還是覺得很亂,
近期準備搬家好了,
對於 blog 內容有興趣的請開始備份下載 (← 雖然似乎沒什麼可能)。
- Nov 13 Sat 2010 16:07
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[作業文] 井字遊戲
很無聊的作業, 要求是在 console 在執行
而且要求方式感覺很不合我口味,
寫到後來實在沒什麼興趣下去..
enum CHESS {EMPTY, CROSS, CIRCLE};
struct GameStruct
- Nov 10 Wed 2010 13:31
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[作業文] 星號問題種類

有人問我星號問題到底解過幾種
我說我從以前到現在大概解了二十多種
他說,"解二十遍還可能,但圖形似乎不怎麼可能到二十多種圖形"
我沒辦法把二十多種解法的code全都po上來,
那會累死人,我就把我 "曾解出來" 的圖形畫上來
- Nov 09 Tue 2010 01:30
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[作業文] 太陽星星月亮 - 畫數字問題
- Nov 04 Thu 2010 13:23
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[作業文] 太陽星星月亮 - 中空凌形問題

應網友要求, 這次把中空凌形說明和原始碼放上來..
由於說明過長,在看說明時,
建議先把圖形長相先畫在紙上,避免不便閱讀。
現在我們考慮以下圖形。
如圖所示,我將圖形分成 A 部份和 B 部份分別做分析
- Nov 03 Wed 2010 20:49
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[轉載] 送給正在學習C++朋友的50條建議
這篇文章原出處不詳, 有一說是轉自黑客基地,
是篇蠻久的文章, 預估至少五年以上, 裡面提到的書名
我想大多是出版自中國, 但觀念上的確是值得參考與學習的,
原文如下...
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- Oct 30 Sat 2010 00:23
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初學者對 IDE / C(++) 的錯誤認知

在說明此文時,必須特別強調一件事,如果現在初學者的你還在思考:”要怎麼學Visual C++”、”要選Visual C++還是Borland C++”、”作業要用 Visual C++ 還是要用 Dev-C++ 寫比較好?”,那我只能跟你說:誰沒菜過?但你一定要看完以下的說明。
首先要澄清的是:C/C++這叫程式語言,而不叫軟體,程式語言只有所謂的規格/規範,像是C98, C99, ANSI C, 這些都是C語言的規範(想知道這規範意義的話,請自行google);至於上述的Visual C++, Dev-C++, Borland C++ 這些叫軟體,是用來輔助你寫C/C++程式的軟體,這個請牢牢記住!日後上討論版問問題時,標題千萬不要再寫:”怎麼用Dev-C 寫九九乘法表“,這會笑死人,一看就知道上課沒在聽、書也沒看過就跑來亂的!好歹也寫個”怎麼寫九九乘法表-C語言語法”(雖然這麼問感覺就是沒做過功課,不過總比上一個好一點點點點了),內文再補充你所使用的軟體是哪一套。
不論你是看書上還是學校對於軟體介面的教學,所有的教學步驟都一樣,脫離不了下面幾個步驟:
(1)建立檔案(source File):可能會先叫你建立一個專案,專案裡面一定還會再建立一個以上的檔案,比如說是test.cpp,這時候的test.cpp都還是空白的。
(2)編輯檔案(Edit):將你的程式碼寫入test.cpp,好了之後按下存檔。
- Oct 28 Thu 2010 23:17
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[作業文] 一行版九九乘法表
九九乘法表寫到不想寫了
這次來個 kuso 的一行版九九乘法表
雙變數版
for(int i=1, j=1; i<=9; printf("%2d*%2d=%2d\n",i,j,i*j),(j==9?j=1,i++:j++));
單變數版
- Oct 25 Mon 2010 18:24
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[作業文] cos(x) = 1- x^2/2! + x^4/4! - ....... x^n/n!
這題事實上和上一題求 x^1/1! - x^2/2! +..... 這題很像
只是這裡我用了和那題不同的技巧,
以往通常要算幾項是需要 n 去決定
這裡用到的一點小技巧是....
1. 算出第 n 項的答案為 tmp1
- Oct 25 Mon 2010 17:59
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[作業文] x/1! - x^2/2! + x^3/3! - ... x^n/n!
求 x/1! - x^2/2! + x^3/3! - ... x^n/n!
一正一負的判斷方式非常多 ,
最笨的方法就是我下面用的方法,
pow....
math.h 裡面用到很多數值分析的技巧
