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在說明此文時,必須特別強調一件事,如果現在初學者的你還在思考:要怎麼學Visual C++”要選Visual C++還是Borland C++”作業要用 Visual C++ 還是要用 Dev-C++ 寫比較好?,那我只能跟你說:誰沒菜過?但你一定要看完以下的說明。

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這篇文章我不是原創,
由於快捷鍵實在是多得太扯了,

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1.         初始化方法

string s1;

string s2(s1);

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這是一個非常無聊的遊戲.
不過想寫這遊戲的人很多.

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在說明完基本的 va_arg, va_start, va_end 之 malloc 之後,
接下來的實作就是用 foo 函式,去模擬 printf 的功能...

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這個問題困惑我有些時間了..
早期我想知道 printf、scanf 中間的 %s, %c, %d... 一堆是怎麼寫的,

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寫C++時,可將函數指標用來作為另一個函數的參數。
如此該函數將可依傳入的函數指標決定呼叫不同函數。

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C++程式執行時,系統會替函數配置記憶體空間,用來儲存該函數程式碼。
當呼叫該函數時,程式流程即跳至此函數的起始位址,並從此位址開始執行函數。

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在介紹簡單的二維陣列設定初始值之後,

接下來探討一些簡單的二維陣列與指標,

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二維陣列的宣告、初始化和一維陣列非常像

假設有一個二維整數陣列它的維度是 m*n, 基本的宣告為 int a[m][n]

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 陣列在C/C++裡面其實是非常常見的一種資料結構

在基本的資料型態裡面 一般初始值設定大多都是使用 loop 方式去完成

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由於在 IDE 底下,編寫 code 時會自動加上 tab

但把 src code 直接 copy 再 past 到網頁上

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